Imagine estar diante de um clássico da saga Halo, mas sem a magia que fez de ele um verdadeiro ícone na história dos FPS. Assim se sentiu o produtor sênior da GameSpot, Jean-Luc Seipke, ao jogar Halo: Campaign Evolved no Summer Game Fest.
O jogo é uma recriação do clássico de 2001, lançado em julho para comemorar o seu 25º aniversário. As missões de re-make, como Assault on the Control Room e The Silent Cartographer, mostraram ao produtor que, infelizmente, o novo Halo não consegue soar como algo novo e inovador, mas sim como uma mistura dos demais jogos da franquia.
Seipke elogiou a HALO Studios por ter feito mudanças significativas e ouvidos atentos ao público, como a volta dos visores verdes, a pele purpura dos Grunts e a capacidade de conduzir o Warthog em uma determinada rota. No entanto, essas alterações não foram suficientes para impressionar o produtor.
O jogo é lançado em 28 de julho por $50 e estará disponível em Xbox, PC e PS5, com uma edição premium disponível para quem puder pagar mais $20. Para os fãs da franquia que desejam jogar o clássico com atualizações, a re-criação pode ser a escolha certa, mas para os demais, pode ser difícil justificar a compra. O que vocês acham?
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📰 Fonte: GameSpot





