Eu estava cético quando a Microsoft anunciou o Halo: Campaign Evolved, acreditando que não havia necessidade de um remake. Mas, após jogar apenas dois níveis, fiquei ansioso por remakes integrais da trilogia original e do Reach.

Quando a Microsoft revelou o Halo: Campaign Evolved há um ano, eu estava incrédulo com sua afirmação de que isso seria “um remake fiel e modernizado da campanha de Halo: Combat Evolved”. Como isso seria possível? Foi desenvolvido na Unreal Engine 5, com poucos membros do time original remanescentes na agora chamada Halo Studios, e os desenvolvedores corajosamente mexeram com os controles.
Eu fiz minhas opiniões muito claras e até citei exemplos diretos da própria campanha. No entanto, após experimentar o jogo, descobri que a equipe conseguiu realizar algo incrível.

Com a experiência de jogar dois níveis, fui surpreendido pela qualidade e pelo caráter fiel ao original. A equipe não apenas modernizou a experiência, mas também melhorou-a em muitos aspectos.
Veja tambem
Fonte: Eurogamer






