A Blizzard quase apresentou um ranking de estilo de Devil May Cry ao Overwatch em seu mais novo herói combo-heavy, Shion. Esse novo herói teria incentivado os jogadores a se concentrarem em encadear habilidades o máximo possível.
Segundo o PCGamer, a Blizzard confirmou que o conceito de ranking de estilo estava em desenvolvimento, mas foi abandonado devido a preocupações com a complexidade e a dificuldade de equilibrar a balança de jogabilidade do jogo.
A adição do ranking de estilo teria surpreendido os jogadores, que estariam ansiosos para demonstrar suas habilidades e criar combos cada vez mais elaborados. No entanto, a decisão da Blizzard de abandonar o projeto pode ter sido uma escolha sábia, uma vez que o jogo já apresenta um nível de complexidade elevado.
Ainda assim, a revelação de que a Blizzard estava trabalhando nesse conceito deixa os jogadores imaginando o que poderia ter sido se o projeto tivesse avançado. O que você acha sobre essa ideia? Acha que o ranking de estilo teria sido uma boa adição ao Overwatch?
Fonte: PCGamer

