O Fim dos Ratos? Resonance: A Plague Tale Legacy Muda o Jeito de Lutar

Sejam bem-vindos, meus caros amigos gamer. Hoje, vamos falar sobre um jogo que surpreendeu a todos com sua mudança de estilo de luta. Resonance: A Plague Tale Legacy, um título que já era conhecido por sua habilidade de stealth, agora se concentrará em combates corpo a corpo.

Eu pessoalmente tenho dificuldade em lidar com os combates de Sekiro e Sifu. Esses jogos exigem que você reconheça um ataque de entrada e o repilote com paradas e evasões perfeitas, a milissegundos. O sucesso é quando você desvia o ataque do inimigo e usa-o contra ele, enquanto o fracasso pode significar uma queda ou uma morte brutal.

Mas, afinal, o que eu realmente sinto falta são as hordas de ratos. Não é a luta em si que é o problema, é a falta de um elemento que faz o jogo ser único e memorável. E, agora, com essa mudança, Resonance: A Plague Tale Legacy parece perder um pouco daquela magia.

A RockPaperShotgun divulgou notícias sobre essa mudança e, pessoalmente, sinto que o jogo perdeu um pouco de sua essência. Mas, ao mesmo tempo, é interessante ver como a equipe se adaptará a essa nova abordagem e como o jogo será recebido pelos fãs.


Fonte: RockPaperShotgun

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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