Em uma recente entrevista, Thomas Mahler, chefe da Moon Studios, revelou que o Xbox Game Pass poderia ter sido um sucesso se o Xbox tivesse entregado os grandes hits necessários para atrair e manter assinantes.

Segundo Mahler, a falta de grandes jogos de sucesso foi um dos principais motivos para o Game Pass não ter alcançado seu potencial. Ele afirmou que a Moon Studios está em uma posição única de observar a indústria de jogos e que o Xbox precisa de jogos de alta qualidade para atrair e manter assinantes.
A declaração de Mahler surge em um momento em que o Xbox Game Pass enfrenta concorrência feroz do xCloud e do Google Stadia. Embora o Game Pass tenha mais de 25 milhões de assinantes, a concorrência está cada vez mais intensa.

Ainda assim, a Moon Studios está confiante no sucesso do seu próximo jogo, ‘Elden Ring’, que será lançado em 2022. Mahler confirmou que o jogo está em fase final e que a equipe está trabalhando arduamente para garantir que o jogo seja um hit.
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Fonte: GameVicio






