A Steam Machine acabou se tornando a maior vítima da ‘RAMpocalypse’ até o momento, e isso me deixou um pouco irritado, para dizer o mínimo.
A fonte da minha irritação pode ser a demanda crescente por processamento de IA, acho.
A PCGamer confirmou que a carestia de RAM é um problema real e que afeta a indústria dos jogos.
Agora, é hora de perguntar: até onde vai essa ‘RAMpocalypse’?
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Fonte: PCGamer

