A temporada chegou nos jogos de mundo aberto. Muitos dos grandes MMOs de hoje são projetados para ter temporadas, com atualizações regulares e conteúdo novo para manter os jogadores engajados. Alguns jogadores amam essa abordagem, pois mantém o jogo fresco e interessante. Outros odeiam a lista de desejos de FOMO que vem com essas atualizações.
A PCGamer revelou que muitos jogos de mundo aberto agora são projetados para ter uma vida útil de cerca de 6 meses a 1 ano. Após esse período, o jogo é atualizado com novas missões, personagens, locais e habilidades. Isso mantém os jogadores engajados e interessados em descobrir o que está por vir.
No entanto, essa abordagem também pode ser vista como uma forma de manter os jogadores dependentes dos jogos. A lista de desejos de FOMO pode ser muito atraente, mas também pode ser frustrante quando essas atualizações não acontecem como esperado. Além disso, alguns jogadores preferem jogos que têm uma história contínua, sem a necessidade de atualizações regulares.
O que você acha? Gosta da abordagem de temporadas nos MMOs ou prefere jogos com uma história contínua? Compartilhe seu pensamento na seção de comentários!
Fonte: PCGamer





