Em uma entrevista, o designer-chefe de Skyrim, Todd Howard, revelou que a Bethesda está preocupada em manter a qualidade dos jogos da franquia Elder Scrolls e Fallout, e que lançar esses jogos mais rápido pode ser arriscado.

Howard confirmou que a empresa tem um cronograma de desenvolvimento longo e que qualquer tentativa de acelerar esse processo pode comprometer a qualidade do jogo. Ele destacou que os principais riscos de shortened schedules são qualidade, recursos reduzidos, polimento e bugs.
O designer-chefe surpreendeu ao explicar que a Bethesda prefere esperar mais tempo para garantir que os jogos sejamfeitos direito do que lançá-los mais rápido e decepcionar os fãs. Ele mostrou que a empresa valoriza a qualidade acima de tudo.

A decisão da Bethesda de priorizar a qualidade pode ser um sinal de que a empresa está comprometida em manter os padrões altos da franquia, e que os fãs podem esperar jogos de alta qualidade nos próximos anos.
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Fonte: PCGamer






