Baldur’s Gate 4: Por que um ex-produtor não quis levar o projeto adiante

A chance de criar um novo capítulo da série Baldur’s Gate parece ser uma oportunidade incrível para qualquer desenvolvedor de RPG. Mas, não é assim para James Ohlen, ex-chefe da Archetype Entertainment e veterano da BioWare.

Apesar de ter trabalhado anteriormente na série, Ohlen não mostrou entusiasmo em assumir o projeto, deixado de lado pela Larian. Ele confirmou que não estava ansioso para retomar a série, mesmo com a Hasbro oferecendo a oportunidade.

DGC Ep 255: Bonus Interview with James Ohlen

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Segundo Ohlen, a falta de entusiasmo não é apenas por não querer trabalhar em uma série que não é mais sua, mas também porque a Larian havia começado a desenvolver o jogo. Isso significa que a equipe já havia investido tempo e esforço, e Ohlen não via sentido em reiniciar o trabalho.

Além disso, a ideia de criar um jogo que seria apenas mais uma sequência não o surpreendeu. Ele revelou que a esperança de criar algo completamente novo e inovador foi o que o levou a criar o seu próprio projeto, o Exodus.


Fonte: RockPaperShotgun

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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