A equipe por trás do motor de jogo open source Godot anunciou que não aceitará mais contribuições de código geradas por inteligência artificial. A decisão foi tomada para evitar que o projeto seja afetado por código ruim gerado por AI.
De acordo com a PCGamer, a equipe de Godot revelou que enfrenta problemas para manter o controle sobre o código gerado por AI, pois os usuários pesados dessas ferramentas nem sempre sabem o suficiente sobre a qualidade do seu código.
A equipe de Godot mostrou sua preocupação com a possibilidade de serem inundados por código ruim gerado por AI, o que poderia afetar a estabilidade e a escalabilidade do projeto. Além disso, a equipe de Godot anunciou que está fortalecendo suas regras de contribuição para evitar esse problema.
Com essa medida, a equipe de Godot espera garantir a qualidade e a segurança do projeto, ao mesmo tempo em que mantém a abertura e a colaboração com a comunidade desenvolvedora.
Fonte: PCGamer

