Quando Arc Raiders estava no auge, Embark estava consumindo 30 terabytes de dados por dia

Você sabia que os criadores do jogo Arc Raiders estavam tão comprometidos em criar uma experiência imersiva que estavam fazendo o impossível? Confirmou em entrevista que estavam processando até 30 terabytes de dados por dia para monitorar cada tiro disparado no jogo.

Arc Raiders screenshot
via IGDB

Com essa quantidade de dados sendo processada, é claro que os desenvolvedores estavam mais do que comprometidos em criar uma experiência realística. O diretor do jogo, revelou que o objetivo era criar uma atmosfera de tensão, onde os jogadores sintam como se estivessem verdadeiramente no meio de uma batalha.

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Agora, embora o jogo tenha passado seu auge, ainda está gerando uma imensa quantidade de informações. É como se os desenvolvedores estivessem dizendo: ‘Aqui, estamos mostrando que podemos criar algo incrível’. É incrível como a tecnologia está evoluindo, e o que é possível com ela.

Arc Raiders screenshot 2
via IGDB

O que surpreende é saber que, apesar de todos esses dados sendo processados, o jogo ainda não atingiu seu potencial. É como se os criadores tivessem apenas começado a explorar as possibilidades do jogo. Vamos ver o que mais eles têm a nos mostrar.


Fonte: GamesRadar

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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