O desenvolvimento do Suicide Squad: Kill a Equipe de Justiça foi tão ruim que quase fez os desenvolvedores abandonarem a indústria de jogos para sempre. O diretor da Rocksteady, Sefton Hill, confirmou em uma entrevista recente que o processo foi tão estressante que ele quase perdeu a cabeça.
A equipe da Rocksteady trabalhou incansavelmente para criar um jogo que seria a sequência do Batman: Arkham Knight, mas o desenvolvimento foi marcado por problemas constantes, incluindo mudanças de direção e prazos imprecisos. Hill revelou que o estresse foi tão grande que ele quase perdeu a vontade de continuar trabalhando na indústria.
O suicida Squad: Kill a Equipe de Justiça foi lançado recentemente e recebeu críticas mistas. Embora tenha sido elogiado pela sua jogabilidade, muitos críticos sentiram que o jogo não atingiu os padrões estabelecidos pela Rocksteady anteriormente. A pergunta é: teremos aprendido alguma coisa com esse fracasso?
A Rocksteady já confirmou que está trabalhando em um novo projeto, mas ainda não há informações sobre o que será. O que é certo é que a indústria de jogos pode aprender com os erros do passado e criar jogos melhores para o futuro.
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Fonte: PCGamer