Você sabia que a última missão da Expedition 33 tem algo em comum com The Last of Us 2? Ambas têm uma visão clara e um propósito claro, o que é raro em jogos modernos.

A Polygon revelou que a chave para um bom conto de vídeo game é ter uma direção clara, ao invés de tentar ser tudo para todos.
The Last of Us 2 é um exemplo de como uma história bem-feita pode cativar o jogador, enquanto jogos que tentam agradar a todos acabam perdendo a essência.

A equipe da Naughty Dog confirmou que a determinação de criar uma história única e emocionante foi fundamental para o sucesso do jogo.
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Fonte: Polygon