Uma notícia chocante veio a público recentemente, revelando que até mesmo o estúdio Obsidian não foi poupado pelas cortes no Xbox. Perdas significativas foram relatadas, incluindo um artista que tinha uma experiência de 21 anos no estúdio e um engenheiro que havia apenas começado a trabalhar lá dois meses atrás.
A PCGamer foi a fonte da informação e, sem dúvida, não era uma notícia boa para ninguém. A situação é ainda mais preocupante, pois o estúdio Obsidian é conhecido por seus projetos de sucesso, como a série Pillars of Eternity.
A decisão da Microsoft de cortar custos não parece ter considerado a impacto nas equipes de desenvolvimento. O anúncio surpreendeu muitos, que esperavam um apoio maior à indústria de games.
Agora, os fãs do Obsidian estão ansiosos para saber o que a equipe estará trabalhando em seguida. Será que o estúdio conseguirá superar essa tempestade ou se tornará outro exemplo de como a indústria de games está se tornando cada vez mais desafiadora?
Fonte: PCGamer