O jogo Cinder City, um novo disparo ao vivo co-op de South Korean publisher NC, surpreendeu a comunidade ao anunciar que a crise de memória não será mais um obstáculo para os jogadores.

A equipe de desenvolvimento decidiu flexibilizar a exigência de 64GB de RAM, que anteriormente era um requisição necessária para jogar o título. Em vez disso, a equipe aumentou a exigência de GPU para garantir uma experiência suave e sem problemas de desempenho.
Com a mudança, os jogadores devem ter uma GPU de alta qualidade para jogar Cinder City. Isso deve ser um alívio para aqueles que estavam preocupados com a falta de memória, mas pode ser um obstáculo para aqueles que possuem equipamentos mais antigos.

Cinder City promete ser um jogo de disparo ao vivo co-op divertido e emocionante. Com a nova exigência de GPU, a equipe de desenvolvimento demonstra sua compromisso em garantir uma experiência de jogo suave e sem problemas. Estamos ansiosos para ver como o jogo se sai!
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Fonte: Eurogamer