Na última quarta-feira, 6 de julho, a Microsoft anunciou cortes massivos de pessoal, afetando cerca de 1600 funcionários e cinco estúdios. Essa grande mudança também teve consequências para os estúdios que permaneceram sob a bandeira da Microsoft, incluindo uma maior concentração no desenvolvimento de séries lucrativas.

A Obsidian Entertainment, desenvolvedora do clássico Fallout: New Vegas, foi afetada de forma significativa, tendo perdido cerca de um quarto de sua equipe. A empresa revelou que a Microsoft está focando em séries como Fallout, o que significa que os desenvolvedores restantes precisam se adaptar a essa nova direção.
A decisão da Microsoft de parar com cinco estúdios surpreendeu muitos, mas a empresa alega que isso é necessário para se concentrar em projetos mais promissores. A Obsidian Entertainment, embora tenha sido afetada, ainda continuará a trabalhar em projetos importantes para a Microsoft.

É importante notar que essas mudanças não são necessariamente ruins. A Microsoft está tentando reorganizar sua equipe para se adequar às necessidades atuais do mercado de jogos. No entanto, é compreensível que os desenvolvedores afetados se sintam desconfortáveis com essa decisão.
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Fonte: RockPaperShotgun