Você já imaginou quando um jogo não foi atrasado? Pois bem, não é mais tão comum, mas talvez seja justificável, principalmente com os grandes lançamentos previstos para o próximo ano. O Ontos, sequência do Soma, da Frictional, surpreendeu todos ao anunciar um atraso para 2027.

A RockPaperShotgun trouxe a notícia que, embora possa parecer ruim para os fãs ansiosos, mostra a comprometida dedicação da equipe em garantir uma entrega de alta qualidade. É sabido que um jogo bom demora para ser feito e não é raro ver os desenvolvedores optando por atrasos para melhorar a experiência do jogador.
O Soma, já um clássico do género, é um jogo que merece uma sequência digna. Com a expectativa de ver como a história será retomada, é importante que a equipe tenha o tempo necessário para criar algo inesquecível. É justo dizer que, se alguém pode justificar um atraso, essa é a equipe certa.

Agora resta apenas aguardar a data de lançamento oficial. Até lá, vamos continuar a acompanhar as notícias e expectativas à volta desse jogo tão esperado. Vamos ver como a Frictional vai surpreender os fãs em 2027.
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Fonte: RockPaperShotgun