O renomado roteirista de Dragon Age, David Gaider, não está impressionado com o uso da IA Gerativa em desenvolvimento de games. Embora possa ser útil para automatizar tarefas mais tediosas, ele acredita que a IA Gerativa pode ser um obstáculo para os desenvolvedores aprenderem e ensinarem a seus colegas mais inexperientes.
Gaider argumenta que a IA Gerativa, na forma como é usada atualmente, pode ser uma ‘praga’ que afeta negativamente a criatividade e a habilidade dos desenvolvedores. Ele expressa preocupação de que a dependência excessiva da IA Gerativa possa levar a um declínio na habilidade dos devs em criar conteúdo interessante e original.
O autor destaca que o uso da IA Gerativa pode ser um ‘curativo’ para a ‘drudgery’ (tedio) dos trabalhos mais rotineiros, mas questiona se isso é um preço justo a pagar. Ele acredita que os desenvolvedores devem ter a liberdade de criar de forma autêntica e que a IA Gerativa não deve ser uma substituta para a criatividade humana.
David Gaider faz uma crítica importante sobre o uso da IA Gerativa em games, alertando para os riscos de perda de criatividade e habilidade dos desenvolvedores. Sua opinião é um lembrete de que a tecnologia deve ser usada para apoiar e não substituir a criatividade humana.
Fonte: RockPaperShotgun