O jogo Assassin’s Creed Unity de 2014 ainda é lembrado por seus problemas técnicos. Mas quem trabalhou no projeto não concorda que seja um título ruim.
Jean Guesdon, um dos líderes do desenvolvimento do jogo, admitiu que a equipe enfrentou desafios significativos durante a criação do jogo. ‘Essa obra talvez tenha empurrado demais em uma só vez’.
Apesar dos problemas, Guesdon defende o jogo e afirma que ele é uma das partes mais subestimadas da série. O jogo foi lançado em um momento em que a equipe estava lidando com muitos desafios.
Guesdon confirmou que a equipe estava sob pressão para lançar o jogo em tempo e que os problemas técnicos foram um desafio significativo. No entanto, ele também mostrou orgulho do que a equipe conseguiu criar.
Fonte: GamesRadar