Shawn Layden, ex-líder da PlayStation Worldwide Studios e veterano de 32 anos da Sony, revelou como a empresa chegou à surpreendente decisão de parar a produção de discos de jogos. Em um entrevista exclusiva, ele descreveu a decisão como ‘bastante dramática’.
Layden confirmou que a decisão de parar a produção de discos foi baseada em uma análise de custos e benefícios, o que ele chamou de ‘um simples cálculo de folha de cálculo’. Ele também explicou que a venda de jogos usados não foi um fator decisivo nessa escolha.
O ex-executivo da Sony surpreendeu ao admitir que a empresa sempre lutou com essa decisão nos anos anteriores. Layden mostrou que a empresa estava sempre procurando formas de reduzir custos e melhorar a eficiência, o que levou à decisão de parar a produção de discos.
A saída dos discos dos jogos da PlayStation é um passo importante na direção do desenvolvimento de jogos digitais. Layden lançou uma luz sobre o processo de tomada de decisão e mostrou como a empresa está se adaptando às mudanças do mercado.
Fonte: Eurogamer