Os criadores da Clair Obscur: Expedição 33 compartilharam uma história interessante sobre como foi a criação do jogo. Em entrevista, o lead do projeto, Guillaume Broche, revelou que os desenvolvedores foram informados que ‘não haveria’ um interesse nos melhor sistemas do RPG antes do lançamento.
Mas os desenvolvedores sabiam que tinham algo especial nas mãos. Broche explicou que a ideia era ‘legal’ e que eles não se importavam com as opiniões dos outros. Em vez disso, eles focaram em criar algo inovador e único.
A Clair Obscur: Expedição 33 é um RPG que surpreendeu muitos jogadores com sua abordagem inovadora. O jogo oferece uma experiência única e emocionante, com uma história rica e personagens complexos. Mas, para os desenvolvedores, a maior satisfação veio da criação de um sistema que eles sabiam que era ‘legal’.
A revelação de Broche sobre a opinião dos outros desenvolvedores sobre o sistema do jogo é um lembrete de que, às vezes, é necessário ter coragem para seguir seu próprio ritmo e criar algo inovador. A Clair Obscur: Expedição 33 é um exemplo disso, e é uma leitura interessante para qualquer um que queira saber mais sobre a criação de um jogo.
Fonte: GamesRadar