O diretor criativo do Warframe, Rhein Scherwitzl, compartilhou sua opinião sobre o fim de Destiny 2 e revelou que a ideia de não ter controle sobre seu próprio adeus é algo que o faz acordar pensando nisso todos os dias.

Em uma entrevista recente, Scherwitzl confirmou que a experiência do jogador em Destiny 2 foi projetada para ser uma jornada emocionante e pessoal, mas lamentou que o lado comercial da indústria sempre tenha a última palavra.
O diretor também expressou sua admiração pelo desenvolvimento de Destiny 2 e pelo trabalho duro dos desenvolvedores, mas mostrou que, para ele, o fim trágico do jogo é um lembrete de que a indústria sempre busca lucro, custe o que custar.
Com a lançamento do Warframe, Scherwitzl surpreendeu a comunidade com a sua visão única sobre o desenvolvimento de jogos e o papel da indústria, deixando os fãs pensativos sobre o futuro dos jogos.
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Fonte: PCGamer