A Torpor Games, criadora do jogo de estratégia Suzerain, a situação difícil de encontrar financiamento e uma equipe limitada fez com que a equipe decidisse criar DLCs e uma versão em estratégia por turnos. Segundo Ata Sergey Nowak, um dos fundadores da empresa, os jogos da Torpor levam muito tempo para serem concluídos. Além disso, os recursos financeiros eram muito limitados e projetos eram feitos um de cada vez.

A revelação do plano de DLCs e da estratégia por turnos surpreendeu os fãs do Suzerain, pois o jogo foi lançado há quatro anos e não havia mais nenhuma notícia do que um DLC estava sendo desenvolvido. A equipe da Torpor decidiu criar dois novos conteúdos adicionais para a comunidade do jogo, o que levou a muitos questionamentos sobre o futuro da franquia.
A decisão de criar DLCs e uma estratégia por turnos foi motivada pela necessidade de se adaptar às mudanças no mercado de jogos. A Torpor Games entende que os jogos de estratégia precisam ser atualizados constantemente para manter a atenção da comunidade e garantir a sobrevivência da franquia.

Com a criação dos DLCs e da estratégia por turnos, a Torpor Games demonstra que está comprometida em manter a franquia viva e atraente para os fãs. Esta medida também mostrou que a empresa está disposta a pensar fora da caixa para garantir o sucesso do Suzerain.
Fonte: RockPaperShotgun