A comunidade de jogadores da saga Gran Turismo está ansiosa para saber quando a GTA 6 estará disponível em PC, mas um ex-produtor da Rockstar revelou em entrevista que priorizar a lançamento em consoles é uma escolha estratégica.

De acordo com ele, a ideia é trabalhar com as restrições dos consoles para criar um jogo de alta qualidade, e em seguida, escalar para PC. Isso permite que os desenvolvedores tenham mais controle sobre o projeto e menos problemas de compatibilidade.
A perspectiva do ex-produtor é que criar um jogo que trabalhe bem em PC é um processo mais complexo e tempo-consuming, enquanto os consoles oferecem uma base mais estável para desenvolver o produto.

Com isso em mente, é provável que a GTA 6 seja lançada em consoles em primeiro lugar, permitindo que os jogadores experimentem o jogo antes do lançamento em PC. É uma escolha estratégica que prioriza a qualidade do produto sobre a disponibilidade em tempo real.
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Fonte: RockPaperShotgun