A recriacao do Witcher 1 em mundo aberto, anunciada em 2022, pode estar atrasada por uma boa razao.
O criador original do jogo, Adam Badowski, confirmou que recriar o jogo como um mundo aberto não sera facil. Ele revelou que, como jogador, pode ser feliz com essa ideia, mas como designer, ele está começando a ter algumas dúvidas.
Badowski admitiu que a ideia de um mundo aberto pode ser atraente, mas que não é simples de implementar. Ele mostrou sua preocupação com a dificuldade de criar uma experiência de jogo que seja ao mesmo tempo imersiva e aberta.
Como resultado, a recriacao do Witcher 1 pode estar enfrentando alguns desafios. Mas, como Badowski disse, ‘seria uma grande surpresa’ se o jogo nao fosse capaz de superar esses obstaculos.
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Fonte: PCGamer