ZUM é reduzido para manter tamanho de estúdio: ‘Desempenho comercial não é suficiente’

A Studio ZA/UM, responsável por Zero Parches, surpreendeu a comunidade jogando ao anunciar que está demitindo alguns funcionários. Segundo a razão, o desempenho comercial do jogo não foi satisfatório para manter a equipe atual.

Essa decisão atinge até 32 pessoas que trabalham na empresa. A notícia foi confirmada pela própria Studio ZA/UM e já está circulando na web. Alguns fãs da franquia estão preocupados com o futuro do estúdio e o que isso significa para os jogos futuros.

Faz sentido CRITICAR o FM26 por causa disso?

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A explicação oficial foi dada em um comunicado que foi publicado pela equipe. Segundo eles, o desempenho comercial do Zero Parches não foi o suficiente para sustentar a equipe atual. Eles mostraram que, mesmo com o sucesso do jogo, não é possível manter o tamanho de equipe atual.

O lançamento do Zero Parches foi um momento esperado pela comunidade. Mas parece que a realidade é diferente. A redução de pessoal na Studio ZA/UM é um lembrete de que, mesmo os jogos mais esperados, podem não ser suficientes para garantir a sobrevivência de um estúdio.


Fonte: PCGamer

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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