A história por trás de Assassin’s Creed Black Flag está ganhando cada vez mais notoriedade. O desenvolvedor Richard Knight revelou que os desenvolvedores tiveram que ‘reconstruir’ o jogo de 2013 porque a Ubisoft não conseguia utilizar o código original.
De acordo com Knight, a base de código e a tecnologia utilizados no jogo original são ‘completamente diferentes’. Isso significa que os desenvolvedores tiveram que começar do zero e criar um código novo.
A explicação de Knight mostra quão complexa é a criação de um jogo como Assassin’s Creed Black Flag. Com uma história imersiva e gráficos detalhados, o jogo é um exemplo de como a tecnologia pode ser usada para criar experiências de jogo inovadoras.
A necessidade de reescrever o código original do jogo pode ter levado a alguns dos problemas que os jogadores enfrentaram no jogo. No entanto, é claro que os desenvolvedores fizeram o melhor que puderam com as ferramentas disponíveis.
Veja tambem
Fonte: GamesRadar