O desenvolvedorUnity anunciou uma demonstração incrível: um personagem criado no Unreal Engine correu por um mundo gerado pelo motor Unity. Isso foi um gatilho emocional, segundo o CEO da Epic Games, Tim Sweeney.
A demonstração foi feita em um evento recente e surpreendeu a todos presentes. Ela mostra a capacidade dos motores de jogo de criar mundos e personagens impressionantes. Mas, ao que parece, o CEO da Epic Games não está satisfeito com isso.
Tim Sweeney comentou sobre a demonstração, dizendo: “Conecte todos os motores!”. Isso sugere que ele acredita que os motores de jogo devem ser capazes de se comunicar e compartilhar recursos de forma mais eficiente.
Essa demonstração é um passo importante para a indústria de jogos. Ela mostra que os motores de jogo podem ser mais flexíveis e capazes do que imaginávamos. Agora, é hora de ver como as empresas de jogos vão aproveitar essa tecnologia.
Fonte: PCGamer