A Torpor Games, criadora de Suzerain, um jogo de estratégia, enfrentou um desafio difícil: fechar estúdio. Mas em vez de desistir, Ata Sergey Nowak, co-fundador da empresa, usou essa crise como motivação para criar dois novos conteúdos adicionais (DLCs) e um spinoff de estratégia de turnos.

A empresa enfrentou um período de quatro anos de espera entre o lançamento do jogo Suzerain e o seu primeiro DLC. O fundador explica: ‘Nós vamos um por um, pois nossos jogos levam muito tempo, nossa equipe era muito limitada e nosso financiamento era projetado por projeto.’
Ata revelou que a crise forçou a empresa a se reinventar e a criar conteúdo que fosse novo e interessante. ‘Nós estamos ansiosos para compartilhar essas novas histórias com vocês e vê-los responder à forma como criamos essas experiências juntos.’

Com a experiência adquirida, a Torpor Games mostrou que é capaz de superar os obstáculos e criar conteúdo de alta qualidade. E agora, estamos ansiosos para ver quais outras histórias essa equipe criativa irá criar.
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Fonte: RockPaperShotgun