O ex-chefe de desenvolvimento do PlayStation, Shuhei Yoshida, recentemente se manifestou sobre o fechamento da Japan Studio. No entanto, em vez de lamentar a perda desse estúdio, Yoshida revelou que a verdadeira razão para o fechamento não foi devido à falta de sucesso dos jogos, mas sim devido à prioridade dada pela Sony em produzir jogos AAA.
Segundo Yoshida, a Japan Studio não conseguiu se adaptar às novas tendências e prioridades da Sony, o que levou ao fechamento do estúdio. O ex-chefe admitiu que os jogos da Japan Studio não estavam vendendo consoles, mas isso não foi a principal razão para o fechamento.
Shuhei Yoshida surpreendeu a comunidade gaming ao revelar que a Sony não estava interessada em continuar investindo no desenvolvimento de jogos de menor escala, como aqueles produzidos pela Japan Studio. Isso mostra que a indústria de jogos está passando por uma grande mudança, com as empresas mais focadas em produzir jogos de alta qualidade e grande escala.
A notícia do fechamento da Japan Studio é um lembrete da dinâmica da indústria de jogos, onde as empresas precisam se adaptar às mudanças do mercado e às prioridades dos consumidores. É importante lembrar que o fechamento de um estúdio não significa o fim de um gênero ou estilo de jogo, mas sim uma mudança de direção para as empresas mais focadas em produzir jogos de alta qualidade.
Fonte: GameVicio