Capcom: Resident Evil sai 1 vez por ano, graças aos remakes

A Capcom tem um objetivo claro: liberar um jogo de Resident Evil a cada ano. E, para atingir esse objetivo, os remakes estão fazendo parte do plano! Segundo o produtor Masachika Kawata, revisitar jogos antigos entre novas lançamentos permite que a empresa japonesa alcance esse objetivo, ao mesmo tempo em que os desenvolvedores podem aprimorar suas habilidades.

Resident Evil screenshot
via IGDB

Em uma entrevista recente para a Game Informer, Kawata explicou como os remakes são fundamentais para a estratégia da Capcom. Com eles, é possível manter a frequência de lançamentos enquanto os desenvolvedores trabalham em novas histórias. É uma fórmula que está funcionando muito bem para a franquia de survival horror!

RESIDENT EVIL 1 REMAKE PS5 Gameplay Walkthrough FULL GAME (4K 60FPS) No Commentary

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Com os remakes, a Capcom consegue manter a frequência de lançamentos, e os fãs ficam satisfeitos. É uma vitória para todos! Além disso, os jogadores têm a oportunidade de reviver experiências clássicas com uma nova visão e gráficos incríveis.

Resident Evil screenshot 2
via IGDB

Agora, é hora de esperar pelo próximo lançamento da franquia. A Capcom tem muito a oferecer, e os fãs estão ansiosos para saber o que está por vir! Com os remakes e novas histórias, a franquia de Resident Evil está mais viva do que nunca!


Fonte: NintendoLife

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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