Você sabe como fica quando está trabalhando em um projeto e sabe que ele vai mudar o jogo? Pois é, foi o que aconteceu com o Spider-Man PS2. No recente podcast de um dos criadores do jogo, revelou detalhes sobre como as coisas funcionavam na época.

O diretor explicou que se tivessem feito o jogo hoje, provavelmente teriam dificuldades para convencer os produtores. Ele afirmou que, no tempo em que estava sendo desenvolvido, a equipe teve que fazer pressão para que os produtores não vissem o jogo ainda, pois eles ainda não estavam preparados para a reação dos fãs.
Isso porque o jogo foi realmente revolucionário na época. Spider-Man 2 é até hoje considerado um dos melhores jogos de super-heróis da história. Com suas gráficos e gameplay, ele mostrou o que era possível fazer com uma placa de vídeo e um controle de game.
O diretor também confirmou que a equipe sabia que estava fazendo algo especial, mas acreditava que os produtores não entenderiam a magnitude do que estavam criando. Algo que eles ainda não sabiam na época, mas que acabou se revelando como um dos melhores jogos da história.
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Fonte: GamesRadar




