Diretor do Spider-Man PS2 diz que produtores não teriam aprovado o jogo hoje

Você sabe como fica quando está trabalhando em um projeto e sabe que ele vai mudar o jogo? Pois é, foi o que aconteceu com o Spider-Man PS2. No recente podcast de um dos criadores do jogo, revelou detalhes sobre como as coisas funcionavam na época.

Spider-Man screenshot
via IGDB

O diretor explicou que se tivessem feito o jogo hoje, provavelmente teriam dificuldades para convencer os produtores. Ele afirmou que, no tempo em que estava sendo desenvolvido, a equipe teve que fazer pressão para que os produtores não vissem o jogo ainda, pois eles ainda não estavam preparados para a reação dos fãs.

Isso porque o jogo foi realmente revolucionário na época. Spider-Man 2 é até hoje considerado um dos melhores jogos de super-heróis da história. Com suas gráficos e gameplay, ele mostrou o que era possível fazer com uma placa de vídeo e um controle de game.

O diretor também confirmou que a equipe sabia que estava fazendo algo especial, mas acreditava que os produtores não entenderiam a magnitude do que estavam criando. Algo que eles ainda não sabiam na época, mas que acabou se revelando como um dos melhores jogos da história.


Fonte: GamesRadar

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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