Você já parou para pensar nos verbos em jogos? É impressionante como poucos são realmente à disposição na maioria das lançamentos. Mas Mike Bithell e seu próximo jogo, Vampirium: 1997, estão mudando essa dinâmica.

A ideia de manter as coisas ‘sujas’ permite que Mike adicione novos verbos sem problemas, o que é fundamental para criar uma experiência inovadora. Além disso, a simplicidade também ajuda a focar na essência do jogo.
Mike Bithell confirmou que a ideia é manter o jogo ‘sujinho’ para poder inovar. É um caminho ousado, mas que pode pagar dividendo. Revelou que o jogo será um mistério de aventura com um toque de horror.

Vampirium: 1997 promete ser um jogo único, com uma história envolvente e mecânicas inovadoras. Anunciou que a jogabilidade será um mistério envolvente. Surpreendeu com a simplicidade, mas promete ser um jogo que não vai decepcionar.
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Fonte: RockPaperShotgun





