O ex-chefe da PlayStation, Shawn Layden, revelou que deseja salvar a indústria de jogos desenvolvendo títulos de qualidade, sem o alto custo dos blockbusters. Segundo ele, cada nova geração de consoles custa cerca de o dobro para desenvolver um jogo.
Layden, que liderou os estúdios da PlayStation, anunciou que tem um plano para mudar esse cenário e trazer de volta os títulos duplo-A. Ele defende que esses jogos podem ser desenvolvidos com baixo custo e alta qualidade, o que pode ajudar a salvar a indústria.
A ideia de Layden é que os desenvolvedores criem jogos que sejam mais focados em história e jogabilidade, em vez de se preocuparem com gráficos ostentosos e orçamentos altos. Isso, segundo ele, pode ajudar a reduzir os custos e tornar os jogos mais acessíveis.
Seu plano, ainda em desenvolvimento, promete revolucionar a forma como os jogos são desenvolvidos e consumidos. Layden acredita que essa mudança é necessária para garantir o futuro da indústria de jogos.
Fonte: Eurogamer





