O diretor de Clair Obscur, Guillaume Broche, revelou em uma entrevista que prefere os JRPGs justamente por causa da forma como eles contam histórias. Ele acredita que a narrativa linear desses jogos permite criar personagens mais memoráveis do que o modelo focado em escolhas dos RPGs ocidentais.
Broche defende que a estrutura linear dos JRPGs permite que os desenvolvedores criem histórias mais fortes e que os personagens sejam mais autênticos. Isso, segundo ele, contrasta com o modelo dos RPGs ocidentais, que muitas vezes valoriza a escolha do jogador e a personalização do personagem.
A afirmação do diretor de Clair Obscur surpreendeu alguns fãs de RPGs ocidentais, que consideram que a liberdade de escolha é uma das melhores coisas desses jogos. No entanto, é claro que a opinião de Broche está baseada em sua experiência como desenvolvedor de JRPGs e sua própria visão sobre como os jogos devem ser feitos.
A discussão sobre os méritos dos JRPGs e dos RPGs ocidentais é um tópico interessante e que sempre gera debate entre os fãs de jogos. É claro que cada um tem sua própria preferência, mas é interessante ver as opiniões de desenvolvedores como Broche e como elas podem influenciar a forma como os jogos são feitos no futuro.
Fonte: GameVicio


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