O lead do jogo Palworld, uma aventura de mundo aberto, revelou que os desenvolvedores não se importaram em obter críticas positivas com o lançamento do jogo em sua versão 1.0.

Em uma entrevista, o responsável pela produção do jogo afirmou que a versão inicial do game é ‘muito para os fãs’, e que eles não estavam preocupados em agradar os críticos.
A declaração do lead do jogo pode ser interpretada como uma indicação de que a equipe de desenvolvimento está mais preocupada em criar uma experiência de jogo agradável para os fãs, do que em obter críticas de alta qualidade.

Apesar disso, o lead do jogo ainda mostrou compreensão pelas expectativas dos críticos, afirmando que ‘não há mal’ em não querer investir tempo em revisões após o lançamento.
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Fonte: GamesRadar