A FromSoftware, conhecida por lançar jogos memoráveis como Dark Souls e Sekiro, recentemente revelou detalhes sobre o protótipo de Demon’s Souls, seu clássico jogo de ação lançado em 2009. A empresa surpreendeu a comunidade gamer ao confirmar que o jogo originalmente tinha câmera em primeira pessoa e até mesmo incluíam referências a jogos de RPG multijogador em massa (MMOs).
Segundo a FromSoftware, o protótipo de Demon’s Souls tinha um foco mais nos aspectos de exploração e combate em terceira pessoa, com a câmera em primeira pessoa sendo uma opção. No entanto, a equipe percebeu que o jogo poderia ter uma experiência mais única e intensa com a câmera em terceira pessoa. A partir disso, eles decidiram manter a câmera dessa forma.
A revelação de que a FromSoftware considerava o gameplay assimétrico como um dos principais diferenciais de Demon’s Souls é um insight fascinante para fãs do jogo. A forma como o jogo mistura elementos de RPG com ação intensa e a necessidade de exploração cuidadosa dos ambientes fez com que Demon’s Souls se tornasse uma experiência única na época de seu lançamento.
Demon’s Souls foi um jogo que revolucionou a forma como as pessoas jogam e se relacionam com jogos de ação. Sua influência pode ser vista em muitos outros títulos de ação e RPG, e continua a ser um clássico do gênero. Com essa nova informação, fãs da FromSoftware e do gênero de jogo em geral têm uma visão mais profunda da criatividade e do processo de desenvolvimento por trás de Demon’s Souls.
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Fonte: Adrenaline