Em uma entrevista para a revista Famitsu, o renomado designer de jogos Tetsuya Nomura revelou que a liberdade de movimentação presente em Super Mario 64 foi um divisor de águas na criação de sua filosofia de design em 3D. Com a ajuda desse classico do Nintendo, ele conseguiu criar experiências imersivas para os jogadores.

Super Mario 64, lançado em 1996 para a Nintendo 64, surpreendeu o mundo dos jogos com a sua capacidade de oferecer uma sensação de liberdade nunca antes vista. Com um controle intuitivo e uma interface de jogabilidade inovadora, o jogo mostrou ao mundo que era possível criar uma experiência de jogo que envolvia completamente o jogador.
A influência de Super Mario 64 em Tetsuya Nomura é evidente em seus projetos subsequentes, como a série Kingdom Hearts. Com sua habilidade de criar mundos ricos e experiências imersivas, ele conseguiu criar uma fórmula de sucesso que atraiu milhões de jogadores ao redor do mundo.

A admiração de Tetsuya Nomura por Super Mario 64 é um testemunho da influência que esse jogo teve na indústria de jogos. Com sua inovação e criatividade, ele abriu as portas para uma nova era de jogos 3D e inspirou uma geração de designers de jogos a seguir seus passos.
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Fonte: GameVicio