O mundo dos jogos eletrônicos está repleto de segredos e histórias não contadas, e recentemente, um ex-produtor da BioWare revelou que a Electronic Arts (EA), a produtora da franquia Dragon Age, nunca entendeu o que o jogo representava.
De acordo com Mark Darrah, um dos principais criadores da série, a EA não percebeu o núcleo da franquia, que é conhecida por sua complexidade e profundidade, características que a fazem se destacar no mercado de jogos de rpg.
A falta de compreensão da EA sobre o conceito de Dragon Age levou a anos de mudanças de direção e decisões que afetaram profundamente a qualidade do jogo, de acordo com Darrah.
Mark Darrah afirmou que a EA queria transformar Dragon Age em uma franquia mais mainstream, com um foco em gameplay mais simples e menos complexidade, o que é completamente oposto ao que a série sempre buscou ser.
Fonte: GameVicio