A remake da clássica franquia Halo precisava de uma opção para jogos em rede local para atrair a geração que cresceu com o título. O analista afirma que a falta de uma opção de PvP foi um grande obstáculo para as vendas do jogo.
O Split-screen Halo, que permitia jogar em telas divididas, e as festas de jogos em rede local (LAN parties) são lembranças de fundo para a geração de 30-something que essa remake estava procurando.
O analista revelou que a falta de uma opção de PvP foi um fator importante para a decisão das vendas do jogo. Ele também mostrou que a competição com títulos como Call of Duty: Black Ops 1 e 2 foi um grande desafio.
A Campanha Evoluída do Halo precisou de uma opção de PvP para igualar as vendas de PS5, afirma o analista. Ele concluiu que a falta de uma opção de PvP foi um grande obstáculo para as vendas do jogo.
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Fonte: GamesRadar