Rede de Podcast de RPG de Mesa Decide Ir Contra a Corrente para se Destacar

Imagine um podcast que consegue conquistar o coração de milhares de ouvintes, não importa se eles jogam ou não. É a história da Glass Cannon Network, uma das maiores redes de podcast de RPG de mesa do mundo, que desde 2015 tem sido a referência em atrações ao vivo para os fãs de aventuras de mesa. Mas o que a torna tão especial? A resposta é simples: evitar o mais popular jogo de RPG de mesa do mundo.

Troy Lavallee, um dos fundadores da Glass Cannon Network, revelou que a chave para o sucesso da rede foi começar a jogar Pathfinder, um jogo que eles conheciam e amavam. ‘Se somos contagiantes sobre como nos divertimos jogando esse jogo, os ouvintes, seja eles joguem ou não, vão se interessar’, explicou Lavallee em uma entrevista. E foi assim que a Glass Cannon Network se tornou um fenômeno, atraindo ouvintes que não tinham nem um pouco interesse em jogar RPG de mesa. Foi apenas durante a pandemia em 2020 que a rede decidiu experimentar jogos diferentes, o que levou a uma explosão de criatividade e diversão.

Launch Trailer | Pathfinder: Wrath of the Righteous

Com a Glass Cannon Network liderando a frente, a cena de podcasts de RPG de mesa começou a mudar. Enquanto os outros canais se concentravam principalmente em Dungeons & Dragons, a rede optou por se destacar jogando um jogo mais único e menos conhecido. E foi isso que aconteceu com a Glass Cannon Network: ao evitar a corrida em D&D, eles conseguiram criar algo que realmente era diferente e inovador.

Assim, a Glass Cannon Network provou que é possível se destacar na cena de RPG de mesa sem recorrer ao mais popular. E é isso que os fãs de RPG de mesa devem aprender: que é possível criar algo verdadeiramente único e inovador ao ir contra a corrente. É uma lição que a Glass Cannon Network provou há anos, e que continua a inspirar outras redes de podcast a se arriscar e inovar.


📰 Fonte: GameSpot

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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