A magia do mundo de Zelda está prestes a ser testada na tela grande. Com o filme em produção, fãs do clássico jogo da Nintendo estão ansiosos para ver o herói em ação. Mas, um dos principais colaboradores da série, Takaya Imamura, não está tão animado. O ex-diretor de arte do Zelda levantou a bandeira de alerta: Link, não fale!
Imamura, que esteve envolvido no desenvolvimento de jogos como Twilight Princess e Wind Waker, acredita que dar voz ao herói pode ‘quebrar a magia’ da série. Ele defende que a silenciosa presença de Link é uma das características que tornam o jogo tão icônico. ‘A falta de diálogo de Link é uma parte fundamental do seu caráter. Ele é um guerreiro silencioso, que comunica através da ação e da emoção.’
É um argumento plausível, considerando que a magia do Zelda está profundamente ligada à sua atmosfera e ao seu enredo. A falta de diálogo de Link permite que os jogadores sejam transportados para um mundo de fantasia, onde a ação e a exploração são as principais formas de comunicação. Além disso, a voz de Link pode ser vista como uma forma de ‘humanizar’ o herói, o que pode afastá-lo da sua essência mítica.
A produção do filme ainda está em andamento, mas a opinião de Imamura é uma boa indicação de que os criadores da série estão cientes das implicações de dar voz ao seu protagonista. Enquanto alguns fãs podem apreciar a ideia de ouvir Link falar, outros podem concordar com Imamura: a voz pode quebrar a magia do mundo de Zelda.
📰 Fonte: GameVicio





