Se você é fã do universo de The Last of Us, provavelmente já ouviu falar na empreitada ousada de criar um jogo em serviço online baseado nesse clássico da PlayStation. No entanto, uma figura controversa surgiu no cenário: a ex-executiva da Microsoft, Laura Fryer. E ela não tem piedade: ela veio com críticas fortes sobre a decisão inicial de desenvolver o jogo live service.
Segundo fontes confiáveis, Laura Fryer, que anteriormente trabalhou na Microsoft, expressou sua opinião em uma entrevista recente. Ela argumentou que a ideia de transformar The Last of Us em um jogo em serviço online foi uma decisão equivocada desde o início. Fryer afirmou que a Microsoft não tem a experiência necessária para lidar com jogos de longo alcance e que a empresa tende a ‘estourar’ em projetos complexos.
A crítica de Laura Fryer não foi leve. Ela sugeriu que a Microsoft está mais interessada em criar um clone de outros jogos em serviço online, como Destiny ou Fortnite, do que em criar algo genuinamente novo e inovador. E, para piorar, ela acredita que a empresa está perdendo a essência do jogo original, transformando-o em algo superficial e menos interessante.
A opinião de Laura Fryer é um sinal claro de que a indústria de jogos está passando por um momento de grande mudança. A tendência de criar jogos em serviço online é cada vez mais forte, mas também há um risco de se perder a essência do que torna um jogo verdadeiramente especial. Nós da GameBlog BR vamos continuar a seguir de perto essa controvérsia e trazer para vocês as últimas notícias e análises.
📰 Fonte: MeUps





