Você lembra daquela época em que o Fallout: New Vegas era o jogo mais falado da comunidade gamer? O título de Obsidian Entertainment era uma verdadeira obra-prima, com uma história envolvente e uma experiência de jogo inovadora. Mas, por trás de suas cores vibrantes e diálogos incríveis, havia uma verdadeira batalha tecnológica em curso.
Chris Avellone, produtor executivo do jogo, recentemente revelou que levou uma bronca da Bethesda na época por prometer 30 frames por segundo (FPS) estáveis para o título. Mas, o que realmente aconteceu? De acordo com Avellone, a equipe estava tão comprometida em criar uma experiência de jogo imersiva que acabou sacrificando a estabilidade do jogo. ‘Por que você tem a droga de uma engine que não consegue rodar 30fps?’ questionou Avellone, revelando a frustração da equipe.
Essa revelação nos faz refletir sobre a pressão que as equipes de desenvolvimento devem enfrentar para criar jogos de alta qualidade. É fácil se sentir frustrado quando o jogo não atende às expectativas, mas é preciso lembrar que, por trás de cada jogo, há horas e horas de trabalho e sacrifícios. O Fallout: New Vegas é um exemplo perfeito disso, com uma história que continua a fascinar jogadores até hoje.
Portanto, a próxima vez que você se sentir frustrado com um jogo, lembre-se da história por trás de 30 FPS em Fallout: New Vegas. É uma lição interessante sobre a criação de jogos e a importância de entender os desafios que as equipes de desenvolvimento enfrentam. E, se você ainda não jogou o jogo, é hora de dar uma olhada nessa verdadeira obra-prima da indústria dos jogos.
📰 Fonte: GameVicio





