O Grande Sacrifício de The Last of Us 2: Uma Decisão que Dividiu os Criadores

Você sabia que a equipe criadora de The Last of Us: Part II também foi dividida em relação à morte de Joel? Nossa equipe no GameBlog BR está aqui para trazer a vocês a história por trás dessa decisão arrasadora que sacudiu a comunidade de jogadores em todo o mundo.

Heather Cerlan, uma ex-desenvolvedora da Naughty Dog, revelou em uma entrevista que a equipe interna estava ‘muito dividida’ em relação à morte de Joel. ‘Foi um momento contencioso dentro da equipe’, disse ela. E isso aconteceu antes mesmo de o jogo ser lançado, quando a notícia do sacrifício de Joel se espalhou como fogo em palheiro nas redes sociais.

The Last of Us Part II – E3 2018 Gameplay Reveal Trailer | PS4

A morte de Joel foi um dos principais tópicos de debate na comunidade de jogadores na época do lançamento do The Last of Us: Part II. E agora, sabemos que não foi apenas os fãs que estavam divididos sobre a decisão. A equipe criadora também foi afetada pela morte do personagem icônico.

Aqui no GameBlog BR, nos sentimos privilegiados em poder trazer essa história ao público gamer. É sempre fascinante ver como as decisões criativas podem impactar tanto os jogadores quanto os criadores de um jogo.


📰 Fonte: GameSpot

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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