Você sabia que a equipe criadora de The Last of Us: Part II também foi dividida em relação à morte de Joel? Nossa equipe no GameBlog BR está aqui para trazer a vocês a história por trás dessa decisão arrasadora que sacudiu a comunidade de jogadores em todo o mundo.
Heather Cerlan, uma ex-desenvolvedora da Naughty Dog, revelou em uma entrevista que a equipe interna estava ‘muito dividida’ em relação à morte de Joel. ‘Foi um momento contencioso dentro da equipe’, disse ela. E isso aconteceu antes mesmo de o jogo ser lançado, quando a notícia do sacrifício de Joel se espalhou como fogo em palheiro nas redes sociais.
A morte de Joel foi um dos principais tópicos de debate na comunidade de jogadores na época do lançamento do The Last of Us: Part II. E agora, sabemos que não foi apenas os fãs que estavam divididos sobre a decisão. A equipe criadora também foi afetada pela morte do personagem icônico.
Aqui no GameBlog BR, nos sentimos privilegiados em poder trazer essa história ao público gamer. É sempre fascinante ver como as decisões criativas podem impactar tanto os jogadores quanto os criadores de um jogo.
📰 Fonte: GameSpot





