Imagine trabalhar em um projeto que você ama, onde a criatividade flui sem limites e a paixão é palpável. Isso era o que acontecia com os desenvolvedores da Mass Effect: Andromeda, segundo o ator Tom Taylorson, que interpretou o personagem Scott Ryder. Mas, infelizmente, a realidade foi outra.
Em uma entrevista ao We Are Mass Effect, Taylorson revelou que teve uma experiência incrível ao trabalhar no jogo, o que o levou a dizer que foi ‘sem dúvida, uma das melhores coisas que já fiz’. No entanto, a história não termina bem. De acordo com o ator, a EA fez com que o jogo fosse ‘maltratado’ desde o início, forçando os desenvolvedores a usar o motor Frostbite 3, que não era adequado para a narrativa do jogo.
O impacto disso foi devastador, pois o jogo saiu um pouco ‘precocemente’, sem que estivesse completamente ‘cozido’. Isso fez com que os fãs e críticos atacassem o jogo, o que Taylorson chama de ‘chuds’ (um termo usado para descrever online chuds, ou seja, fãs que fazem parte de grupos que são hostis e negativos). É inaceitável ver um trabalho criativo ser ‘feito mal’ e criticado sem entender o contexto
A história da Mass Effect: Andromeda serve como um lembrete de como a indústria dos jogos pode ser cruel às vezes. Mas também é um testemunho da paixão e criatividade dos desenvolvedores que trabalham para criar experiências incríveis para os jogadores.
📰 Fonte: GameSpot





