A notícia que todos os fãs de jogos estavam esperando veio na forma de uma série de trocas de mensagens engraçadas nas redes sociais oficiais da Capcom. A protagonista de Pragmata, Diana, decidiu mostrar seu lado mais… rebeldes, invadindo as contas oficiais da empresa e deixando os fãs em pânico.
A ação de Diana começou de forma tranquila, com algumas mensagens de texto curtas e engraçadas nas redes sociais oficiais da Capcom. Mas logo isso se transformou em uma avalanche de piadas, memes e trocas de mensagens entre a protagonista e os fãs. A Capcom, aparentemente, não pôde mais suportar as brincadeiras e decidiu se unir ao espetáculo.
A invasão de Diana nas contas da Capcom não foi apenas uma brincadeira divertida, ela também trouxe à tona a criatividade e a habilidade dos desenvolvedores da empresa. A forma como eles se uniram à ação de Diana e criaram um espetáculo divertido para os fãs é um exemplo de como a comunicação pode ser uma ferramenta poderosa para conectar as pessoas.
A experiência de Diana nas contas da Capcom é um exemplo de como a tecnologia pode ser usada de forma criativa e divertida. E é claro que, após essa experiência, a fãs estarão ansiosos para saber o que vai acontecer em Pragmata e como a protagonista vai continuar a causar problema na vida dos desenvolvedores da Capcom.
📰 Fonte: GameVicio





