Feira em Colônia supera o antigo E3 e atrai atenção global com anúncios e diversidade
A Gamescom 2025, realizada em Colônia, na Alemanha, consolidou-se de vez como o maior evento de games do mundo. Com a ausência definitiva do E3, a feira europeia atraiu a atenção de desenvolvedores, publishers e jogadores, reunindo anúncios importantes e novidades para o mercado.

O evento deste ano trouxe foco em acessibilidade, diversidade de gêneros e a expansão da indústria para regiões como Ásia e América Latina. Além disso, a Gamescom serviu de palco para revelações aguardadas, atualizações de grandes títulos e experiências jogáveis que reforçaram sua relevância global.
Cada vez mais, a Gamescom assume o papel de vitrine para a indústria, sendo não apenas um ponto de encontro entre empresas e fãs, mas também um termômetro do que esperar para o futuro dos games.
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