Segundo Nigel Lowrie, cofundador da Devolver Digital, GTA 6 é o primeiro game que realmente ultrapassa o rótulo de “AAA” — chegando ao nível “AAAAA” pela escala, ambição e impacto cultural que deve provocar. A fala reforça a percepção de que o novo capítulo da Rockstar está sendo tratado pela indústria como um evento capaz de “parar o calendário” de lançamentos ao seu redor.
A avaliação de Lowrie aponta para uma produção que não se limita a orçamento: trata‑se de um produto com apelo de massa, capaz de capturar a atenção do público muito além da bolha dos jogos. Historicamente, a série já estabeleceu recordes e influenciou tendências; agora, a expectativa é de um salto ainda maior em tecnologia, escopo de mundo aberto e sistemas de simulação.
Para o mercado, a consequência é clara: editoras e estúdios tendem a reposicionar datas para evitar choques diretos e maximizar a visibilidade dos próprios títulos. Isso costuma acontecer em anos com “lançamentos‑evento”, e tudo indica que 2026 terá um epicentro bem definido.
Lançamento e plataformas: 26 de maio de 2026, inicialmente em PS5 e Xbox Series X|S. A versão de PC ainda não possui data anunciada.
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