O criador de Left 4 Dead, Mike Booth, está liderando um novo jogo cooperativo que resgata o espírito de ação em equipe, tensão constante e sistemas que reagem às escolhas dos jogadores. A proposta é mirar partidas intensas e imprevisíveis, do jeitinho que consagrou a velha caçada a zumbis — mas agora em um projeto inédito.
O desenvolvimento está acontecendo em um estúdio de alto calibre, e a equipe já sinalizou que quer colocar a comunidade para jogar cedo. A ideia é abrir testes de jogo ao público em breve, começando com grupos limitados para ajustar ritmo, desafios e a dinâmica entre classes/armas.

Alguns detalhes ainda são guardados a sete chaves, mas a ambição é clara: criar “noites de história” memoráveis, em que cada rodada gere causos diferentes para contar no dia seguinte. O foco está no cooperativo (com aquele empurra-empurra tático que a gente ama) e em IA que muda o tom da sessão conforme o desempenho do esquadrão.
Plataformas e janela de lançamento não foram divulgadas. Quando os testes começarem, a expectativa é de convites em ondas, com feedback da galera moldando as atualizações.
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